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Titel

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Leitender Spieledesigner

Beschreibung

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Wir suchen einen erfahrenen und kreativen Leitenden Spieledesigner, der unsere Spielentwicklungsprojekte von der Konzeption bis zur Veröffentlichung leitet. In dieser Schlüsselrolle sind Sie verantwortlich für die kreative Vision, das Gameplay-Design und die Koordination mit interdisziplinären Teams, um innovative und fesselnde Spielerlebnisse zu schaffen. Als Leitender Spieledesigner arbeiten Sie eng mit Produzenten, Künstlern, Programmierern und anderen Designern zusammen, um sicherzustellen, dass das Spielkonzept klar definiert ist und die Designziele erreicht werden. Sie entwickeln Spielmechaniken, Level-Designs, Benutzeroberflächen und Narrative, die sowohl unterhaltsam als auch technisch umsetzbar sind. Dabei behalten Sie stets die Zielgruppe, Markttrends und technologische Entwicklungen im Blick. Sie übernehmen die Verantwortung für die Erstellung und Pflege von Design-Dokumentationen, die als Grundlage für die Entwicklung dienen. Darüber hinaus leiten Sie Design-Reviews, geben Feedback und coachen Junior-Designer. Ihre Fähigkeit, kreative Ideen mit technischen Anforderungen zu vereinen, ist entscheidend für den Erfolg unserer Spiele. Wir erwarten von Ihnen ein tiefes Verständnis für Spieldesign-Prinzipien, Erfahrung mit verschiedenen Spielgenres und Plattformen sowie die Fähigkeit, komplexe Systeme zu entwerfen und zu kommunizieren. Sie sollten in der Lage sein, unter Druck zu arbeiten, Prioritäten zu setzen und mehrere Projekte gleichzeitig zu managen. Wenn Sie eine Leidenschaft für Spiele haben, über ausgezeichnete Kommunikationsfähigkeiten verfügen und gerne in einem dynamischen, kreativen Umfeld arbeiten, freuen wir uns auf Ihre Bewerbung.

Verantwortlichkeiten

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  • Leitung des gesamten Spieledesignprozesses
  • Entwicklung und Umsetzung kreativer Spielkonzepte
  • Erstellung und Pflege von Game-Design-Dokumentationen
  • Zusammenarbeit mit interdisziplinären Teams
  • Durchführung von Design-Reviews und Feedbackrunden
  • Mentoring und Coaching von Junior-Designern
  • Analyse von Markttrends und Zielgruppenverhalten
  • Sicherstellung der Einhaltung von Zeitplänen und Budgets
  • Optimierung von Spielmechaniken und Benutzererfahrung
  • Kommunikation der Designvision an das gesamte Team

Anforderungen

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  • Abgeschlossenes Studium im Bereich Game Design, Informatik oder vergleichbar
  • Mindestens 5 Jahre Berufserfahrung im Spieledesign
  • Erfahrung in der Leitung von Designteams
  • Fundierte Kenntnisse in Spieldesign-Prinzipien und -Methoden
  • Vertrautheit mit gängigen Game-Engines (z. B. Unity, Unreal)
  • Kreativität und Innovationsfähigkeit
  • Ausgezeichnete Kommunikations- und Präsentationsfähigkeiten
  • Erfahrung mit verschiedenen Plattformen (PC, Konsole, Mobile)
  • Kenntnisse in User Experience und Interface Design
  • Gute Englischkenntnisse in Wort und Schrift

Potenzielle Interviewfragen

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  • Welche Spiele haben Sie bisher designt und welche Rolle hatten Sie dabei?
  • Wie gehen Sie mit kreativen Differenzen im Team um?
  • Welche Game-Engines beherrschen Sie und wie haben Sie diese eingesetzt?
  • Wie bleiben Sie über aktuelle Trends in der Spielebranche informiert?
  • Wie priorisieren Sie Aufgaben in einem komplexen Projekt?
  • Wie fördern Sie die Kreativität in Ihrem Team?
  • Welche Design-Dokumentationsmethoden nutzen Sie?
  • Wie gehen Sie mit Feedback von Spielern oder Testern um?
  • Was war Ihr größter Erfolg als Spieledesigner?
  • Wie integrieren Sie Narrative in das Gameplay?